マドノマグラの初心者自作ゲーム制作日誌 迷走モード
プログラミング初心者が自作ゲームを作成してみようとする動きを記す。現在迷走中。
ブログ履歴
2010/11/06:
HSP3.22の環境を整えてみる
2009/11/09: Rubyで適当版自分用関連記事リンク作成プログラムを作る
2009/06/04: Visual C++(DXライブラリ使用)の環境を整えてみるも休止状態に
2009/03/17: ActionScript勉強の環境を整えるも結局休止状態に
2006/07/15: とりあえず分岐型ゲームを作る グリーンタワーVer1.2 ダウンロード(zip)
2006/07/02: ブログスタート。NScripterで何かを作ろうとする
2009/11/09: Rubyで適当版自分用関連記事リンク作成プログラムを作る
2009/06/04: Visual C++(DXライブラリ使用)の環境を整えてみるも休止状態に
2009/03/17: ActionScript勉強の環境を整えるも結局休止状態に
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ファイル名リネームプログラム「初めてのプログラミング」11.6練習問題1問目
初めてのプログラミングの11.6練習問題1問目、ファイル名リネームプログラムを作ってみる。
手順としては、初めてのプログラミングのp114-115に書かれているプログラムをベースに改良を行う。
また、今回は jpgファイルではなく、テキストファイルの拡張子を強引に unko にして、unko ファイルの移動を行うようにする。
そして、移動先に同名のファイルがあった場合には、その同名ファイルの移動前に強制終了する仕組みにした。
通常の実行も、同名ファイルがあったときの実行も行い、うまくいった。
初めてのプログラミング
posted with amazlet at 08.09.02
Chris Pine
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おすすめ度の平均:
Rubyを使ってHello, Worldから丁寧な解説
Ruby
unkorename.rb
Dir.chdir 'c:/techno/testbox'
pic_names = Dir['unko/*.unko']
puts "今回は一連の unko ファイルにはどんな名前をつけますか"
batch_name = gets.chomp
puts
puts 'Downloading ' + pic_names.length.to_s + ' files'
pic_number = 1
pic_names.each do |name|
print '.'
new_name = if pic_number < 10
batch_name + '0' + pic_number.to_s + '.unko'
else
batch_name +pic_number.to_s + '.unko'
end
if File.exist? new_name
puts new_name + "と同名ファイルが存在していたので" + new_name + "以降は移動せずに終了します"
exit
end
File.rename name, new_name
pic_number += 1
end
puts
puts "終了"
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ゲームを作ろうとしているうちに、言語学習に飽きていく。典型的なダメな人パターンに陥るアホな人