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マドノマグラの初心者自作ゲーム制作日誌 迷走モード

プログラミング初心者が自作ゲームを作成してみようとする動きを記す。現在迷走中。

ブログ履歴

2010/11/06: HSP3.22の環境を整えてみる
2009/11/09: Rubyで適当版自分用関連記事リンク作成プログラムを作る
2009/06/04: Visual C++(DXライブラリ使用)の環境を整えてみるも休止状態に
2009/03/17: ActionScript勉強の環境を整えるも結局休止状態に
2006/07/15: とりあえず分岐型ゲームを作る グリーンタワーVer1.2 ダウンロード(zip)
2006/07/02: ブログスタート。NScripterで何かを作ろうとする

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一応の完成版 グリーンタワーVer1.2

さらにタイトル画面っぽいものを作り、グリーンタワー ver.1.2 として完成させた

文字列スプライト表示
ボタン定義
文字列スプライトボタン化
ボタン処理
ボタンを押してのメニュー表示
右クリックの無効有効
クリック待ち・改ページ待ちの自動化
デフォルトカーソル読み込み

さらにこれらを取り入れてみたわけだ。
さて、これからは、次のゲームを考えるのと、このゲームを紹介するサイトを作る作業にうつるのである。

グリーンタワーVer1.2 ダウンロード(zip)

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バージョンアップ:グリーンタワー(仮)ver.1.1

さらに、機能・効果などを追加、グリーンタワー(仮)ver.1.1を作ってみた。

セーブ・ロード・回想などの機能をプラス
画面効果
背景画像表示
立ち絵表示
立ち絵消去
文字表示の位置設定
タイトル表示
バージョン表示

を取り入れて作成した。

しかし、まだまだ、Nscripterを知る必要がある。さらなる勉強は続く……

初ゲーム制作 グリーンタワーver.1.0完成

とりあえず、今できる力を最大限発揮して、初ゲーム:グリーンタワー(仮)を作ってみた。

現状では、Nscripterの、

文字表示
選択肢
数字変数
条件分岐

のみを取り入れて作成した状態である。

まだ、セーブ機能・ロード機能・回想機能などは入っていない状態である。

だが、とりあえず一日でゲームを作るという目標は達成できたわけだ。
これから、さらにゲームが作れるだろうか。

そのためには、まだまだ、Nscripterを知る必要がある。そう感じたのであった。

グリーンタワー(仮)ver.1.0 ダウンロード(zip)

初ゲームのストーリーを考えてみる。

ちょっと、軽く初ゲームの中身について考えてみた。

とりあえず、技術面から考えて、絵や音楽の必要が無いゲームを作ることがいいと考えるわけだ。
よって、主人公のとりまく環境は、暗闇であり、音が聞こえない状態であるほうがいい気がする。
そう、何かの影響によって、暗闇+無音の環境にいるということにすればいいのだ。

そこで、昔、レトロゲームの攻略サイトを巡回していたころのことを思い出す。
そういえば、ドルアーガの塔で暗闇でクリアした人のサイトを見たことがあるような気がする。
しかも、ゴースト系の敵は見えない状態になっていて、他の宝を出すのにかなり苦労していたようだった……気がする。(詳細はあまり覚えていない)

これを踏まえて、こういう筋の話を作ればいいのだと考えた。

1.ある理由で塔の頂上を目指している主人公
2.現在自分がいる階より下の階で取るべきアイテムをとり損ねた状態。
3.2により、自分を取り巻く環境が暗闇状態+無音状態。

とりあえず、そんな暗闇状態の主人公が、塔の頂上を目指すような話にしてみようと思うのであった。

初ゲーム制作のテーマはアドベンチャーがいいらしい、そのわけとは?

初ゲーム制作を考える上で、かたかたゲーム工房さんのサイトを参考にしてみた。

どうやらアドベンチャー系のゲームは、初心者が初めてゲームを作るにはもってこいであるらしい。その気になれば、一日で完成できるのだそうだ。

理由
1.ストーリーさえ出来れば作るのは簡単。
2.アニメーションや音楽や効果音とかもあまり必要なし。

また、RPGなどを作るときのイベントや分岐の考え方とかの勉強にもなるので、非常によろしいそうだ。

そう考えると、AVG制作ツールを最初に手に入れたのはラッキーなのかもしれない。

ということで、次はストーリーを考えてみるのであった。

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ゲームを作ろうとしているうちに、言語学習に飽きていく。典型的なダメな人パターンに陥るアホな人

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